
DAWの個性は「ウィンドウ」の違いに表れる 【UI/UXから学ぶDAW論】第7回:プラグインとウィンドウ
複雑なDAW(音楽制作ソフト)との付き合い方を、「UX(ユーザーエクスペリンス)」および「UI(ユーザーインターフェイス)」の観点から紐解く連載 【UI/UXから学ぶDAW論】 。音楽理論学習サイト「Soundquest […]
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Continue ReadingSoundmainでも販売しているサウンドパック。音源素材がワンショット(ドラムやシンバルなどの短い一音単位の音)やループ(リズムパターンの一定の繰り返し)といった単位でまとめられており、ヒップホップシーンで発達した制作 […]
Continue Reading「独立系クリエイターのための音楽著作権HOW TO」は、多くのクリエイターが抱いている、著作権と印税とおカネに関するモヤモヤに真正面から向き合う、型破りで実践的な音楽著作権入門講座。ソニー・ミュージックエンタテインメント […]
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Continue ReadingSoundmainでも販売しているサウンドパック。音源素材がワンショット(ドラムやシンバルなどの短い一音単位の音)やループ(リズムパターンの一定の繰り返し)といった単位でまとめられており、ヒップホップシーンで発達した制作 […]
Continue Readingこんにちは。トラックメイカーのPIANO FLAVAです。 今回はSoundmain Storeで販売中のサウンドパックを使って、曲を作ってみます! ダンスミュージックの制作で一般的な、一番音数の多いコーラス部分(=サビ […]
Continue ReadingSoundmainでも販売しているサウンドパック。音源素材がワンショット(ドラムやシンバルなどの短い一音単位の音)やループ(リズムパターンの一定の繰り返し)といった単位でまとめられており、ヒップホップシーンで発達した制作 […]
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Continue ReadingトラックメイカーのPIANO FLAVA(@piano_flava)です。日々の制作で「これは役立つぞ!」と感じたTIPSを紹介するこのコーナー(過去の制作TIPSはこちら)。 第4回目は、打ち込みのピアノ音をリアルにす […]
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Continue ReadingトラックメイカーのPIANO FLAVAです。今回は、音楽ジャンル別に、基本的な打ち込みのドラムパターンを紹介します! DTM初心者の方は、「(視覚的に)こういう形になっているのか」というのと、音を実際に聴いてみたのとを […]
Continue ReadingSoundmainでも販売しているサウンドパック。音源素材がワンショット(ドラムやシンバルなどの短い一音単位の音)やループ(リズムパターンの一定の繰り返し)といった単位でまとめられており、ヒップホップシーンで発達した制作 […]
Continue ReadingSoundmainが、YouTube番組「独立系クリエイターのための音楽著作権HOW TO」を2021年8月28日(土)にスタート。MCのやまだひさしさんが、「JASRAC怖い」「権利なにそれおいしいの」「権利を主張して […]
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Continue ReadingトラックメイカーのPIANO FLAVA(@piano_flava)です。日々の制作で「これは役立つぞ!」と感じたTIPSを紹介するこのコーナー。第2回目の今回のテーマは、「DAWで作るアナログサウンド」です。 今回は、 […]
Continue ReadingトラックメイカーのPIANO FLAVA(@piano_flava)です。Soundmainでは普段クリエイター目線で、興味深いと感じた音楽・テクノロジー関連のニュースを紹介させていただいていますが、日々の制作で「これは […]
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Continue Reading【PR】AIの進化を作曲しながら体験できるSoundmain Studio。ブラウザで手軽に使える音楽制作ツールが、今ならお得に試せるキャンペーン実施中! パソコン・スマホを使った音楽制作(=DTM)を行う皆さんの「(音 […]
Continue ReadingDAWを使った音楽制作(トラックメイキング)を始めようと思うものの、種類もたくさんあるし、どのDAWを選ぶにしても画面の持つ情報量が多く、尻込みしてしまう……そんな経験はありませんか? すでにトラックメイキングに慣れ親し […]
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